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'MXGP 2019' anuncia novedades

Tráiler 'MXGP 2019'

Milestone ha presentado las características más destacadas de MXGP 2019, la edición de temporada de la serie del juego oficial del Campeonato del Mundo de Motocross FIM.

Por primera vez en la serie, los jugadores podrán meterse en las botas de un piloto profesional de la temporada actual de MXGP, ya que incluye todos los pilotos, motos y equipos de la temporada 2019. Se podrá competir en el Campeonato MX2 o directamente en la categoría máxima MXGP, y decidir si te unes a un equipo oficial o firmas con un espónsor para crear un equipo personalizado, comenzando como Wildcard en el Campeonato MX2.

Pero la temporada actual no es la única característica nueva de MXGP 2019. Se estrena un editor de pistas para diseñar circuitos motocross totalmente personalizados: se puede elegir la línea de salida, rectas, curvas con y sin peralte, saltos, línea de meta y módulos especiales. De inicio, se puede elegir entre cuatro escenarios diferentes en los que colocar la pista, cada uno con características propias: bosque, playa, desierto y selva.

No podía faltar una de sus vertientes más queridas para entrenar y competir con los amigos: el Playground, que estará ambientado en la Provenza y se puede explorar libremente. Se ha rediseñado, ampliado y mejorado completamente con nuevas áreas y modos de juego que se anunciarán más adelante. Una de las nuevas características de la jugabilidad será el modo Waypoint, con el que se podrá diseñar nuestro propio circuito de tierra y compartirlo con los amigos para desafiarlos.

Como en todos los juegos MXGP, habrá cantidad de posibilidades para personalizar a los pilotos y se podrán desbloquear accesorios licenciados. La moto se puede personalizar tanto en el aspecto como en la mecánica para que siempre transmita la correcta sensación de conducción.

MXGP 2019 saldrá a la venta el próximo 27 de agosto para PlayStation 4, Xbox One y PC.

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